3D modellering og visualisering av et bymiljø - en blanding av eksisterende og planlagte elementer

 

 

Tilgjengelighet på stadig mer detaljert datagrunnlag gjør det mulig å konstruere urbane miljøer og visualisere disse i 3D. Tre dimensjonal modellering og visualisering er basert på bruk av geografiske informasjonssystemer.

 

De viktigste komponentene i en modell er representert:

 

Terreng - TIN modell (Triangulated Irregular Network)

 

Byggmasse -

  • som "bokser"
  • standard modell bibliotek
  • detaljerte modeler konstruert av arkitekt
  • fotorealistiske modeller

Bygg

 

 

Vegetasjon - bruk av standard modell bibliotek

Infrastruktur - med passende overflate

 

 

3D modellering og visualisering inkorporerer nye foreslåtte strukturer (bygg) inn i et eksisterende miljø, men med tillegg av den fjerde dimensjonen - tid.

 

Basis for fremtidige byggeprosjekt er eksisterende terrengoverflate med eller uten bebyggelse.

 

 

Dette er en typisk todimensjonalt bilde fra et allerede regulert område.

 

 

Samme område er modellert og visualisert i tre dimensjoner.